No todo el mundo lo hará Apreciamos un lado de amenaza existencial en su juego de mesa, pero eso es exactamente lo que obtienes con Catan: Nuevas Energías. Arrastra el amado clásico Catan a la era moderna con combustibles fósiles y energía renovable, una mecánica de crisis climática inventiva y una ilustración inteligente de las consecuencias si no trabajamos por un mundo más verde. Este juego de mesa independiente para dos a cuatro jugadores no requiere el original, aunque los jugadores experimentados lo entenderán más fácilmente.
Si bien el mensaje es claro, los creadores no se olvidaron de la fluidez ni de la diversión. El gancho adictivo de Catan, las ofertas, el espacio para múltiples estrategias y la variedad en las partidas están presentes y son correctos. Es lo suficientemente familiar como para atraer a los fanáticos antiguos y lo suficientemente fresco como para exigir que los recién llegados lo echen un vistazo. New Energies también logra transmitir su mensaje, y nuestro primer juego provocó una larga e interesante conversación con mis hijos sobre por qué está sucediendo el cambio climático y por qué algunas personas no están de acuerdo con combatirlo.
Catan de la nueva era
Si no lo conoces, Los colonos de Catán se publicó por primera vez en 1995. El juego se desarrolla en una isla medieval ficticia con fichas hexagonales colocadas al azar, lo que garantiza un gran valor de rejugabilidad. Los jugadores deben construir carreteras, pueblos y ciudades gastando recursos como madera y grano. Los recursos se recogen y se intercambian después de las tiradas de dados para determinar qué fichas pagan en cada turno. Una mecánica de ladrón le da un toque especial a las cosas cuando alguien saca un siete, y algunos logros y cartas adicionales proporcionan puntos de victoria. El ganador es la primera persona que acumula 10 puntos de victoria.
A lo largo de los años se han publicado cinco ediciones y varias expansiones, y el juego se renombró simplemente como Catan para la edición del 20.º aniversario en 2015. Ha vendido más de 45 millones de copias en todas sus diversas formas. Catan: New Energies es un juego independiente en lugar de una expansión, y fue concebido por primera vez hace más de una década, luego archivado hasta que su creador Klaus Teuber y sus hijos decidieron resucitarlo durante el confinamiento.
Todas las mecánicas básicas siguen ahí: el mapa generado aleatoriamente de casillas hexagonales, la recolección y el comercio de recursos y la carrera por los 10 puntos de victoria. Pero hay varias novedades y una renovación moderna. La energía es un recurso nuevo y se obtiene construyendo plantas de energía; los pueblos pueden albergar una y las ciudades hasta tres. La energía que generes se puede gastar en recursos, incluidas las nuevas cartas de ciencia necesarias para construir plantas de energía.
Las plantas de energía de combustibles fósiles cuestan una carta de ciencia, mientras que las plantas renovables cuestan tres, y las cartas son escasas al principio del juego. El problema es que la construcción de plantas de combustibles fósiles acelera el riesgo de desastres climáticos y aumenta lo que se llama tu huella local. Cada jugador debe sacar fichas de evento marrones de una bolsa al comienzo de su turno, y estas se suman para desencadenar eventos climáticos. La mayoría tienen un impacto negativo, como peligros que impiden que las ciudades obtengan recursos para un turno, y tienden a castigar al jugador con la mayor huella local.